Dadi bianchi su sfondo di luci gialle

L’uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare.

Granville Stanley Hall

Aiutiamo le istituzioni pubbliche e private a valorizzare i loro brand territoriali in maniera non convenzionale. Lo facciamo reinventando gli strumenti di promozione turistica attraverso le meccaniche e le dinamiche proprie dei giochi. In questo modo, i VisitAttori vengono ispirati ad agire, a diffondere e condividere conoscenze, a raccontare storie.

Remote Slow Mob
Un momento del remote slow mob in cui turisti diventano VisitAttori

Il gioco ha accompagnato la storia dell’uomo

Oggi, la storia si impara giocando. La gamification, ovvero l’applicazione di elementi tipici del gioco a contesti non giocosi, sta diventando sempre più una cosa seria. L’elemento centrale è la competizione. Dall’eterna lotta fra vittoria e sconfitta scaturisce il piacere di imparare.

Scopri di più

Il ponte romano sul fiume Rubicone
Il ponte romano di Savignano sul Rubicone

Il progetto 49 a.C.

L’idea del progetto nasce per valorizzare il brand naturale del fiume Rubicone. Il Rubicone deve la sua fama universale all’evento storico che vide il suo attraversamento da parte di Giulio Cesare. Nei secoli, è rimasta celebre la frase Il dado è tratto (Alea Iacta Est).

Perché, come e cosa

Rubico,scatola e particolare del tabellone

È arrivato!

Rubico è un gioco da tavolo ideato da 49 a.C. in cui i legionari di Giulio Cesare e i senatori di Pompeo si contendono i destini di Roma.

Riuscirai ad attraversare il Rubicone o cercherai di impedire che ciò avvenga?

Fai l’impresa…

attraversa il tuo Rubicone!

Cosa abbiamo fatto

Ti frulla in testa un’idea che ti piacerebbe realizzare con noi?